Pierwsze wydanie zbiorcze kultowej trylogii Gibsona! Poznaj trzy porywające historie mające miejsce w różnych miejscach świata! Trylogia mostu to trzy tytuły: Światło wirtualne, Idoru oraz Wszystkie jutra. Akcja cyklu rozgrywa się w XXI wieku. W pierwszej części cyklu znajdujemy się w zniszczonej w wyniku trzęsienia ziemi Kalifornii, w której powstają dwa siostrzane stany NoCal oraz SoCal. Bohaterką tej części jest Chevette Washington, która na jednym z przyjęć pod wpływem impulsu kradnie okulary. Pozornie zwyczajny przedmiot okazuje się bardzo niebezpieczny. W drugiej części znajdujemy się w Tokio, gdzie Chia McKenzie została wydelegowana przez oddział fanów ze Seattle. Dziewczyna ma zdobyć informacje na temat domniemanego ślubu młodzieżowej gwiazdy Reza z nieistniejącą realnie królową wirtualnych światów. Trzecia, finałowa część opowiada o punkcie węzłowym historii świata, który został zlokalizowany w San Francisco. Pewne jest jedno – życie ludzi zmieni się na zawsze. William Gibson to amerykański pisarz science fiction i twórca cyberpunku. Autor napisał również wiele opowiadań, esejów oraz scenariuszy filmowych i telewizyjnych. Jego twórczość to połączenie różnych folklorów, miejskich legend oraz wiedzy technicznej. Wydał dwa popularne cykle, czyli „Trylogię Ciągu” oraz „Trylogię Mostu”, szereg pojedynczych tytułów, takich jak: Maszyna różnicowa, Rozpoznanie wzorca, Spook Country. W kraju agentów, Alien 3 czy Peryferal, a także jeden zbiór opowiadań Wypalić chrom.
The sky above the port was the colour of television, tuned to a dead channel. William Gibson revolutionised science fiction in his 1984 debut Neuromancer. The writer who gave us the matrix and coined the term ?cyberspace? produced a first novel that won the Hugo, Nebula and Philip K. Dick Awards, and lit the fuse on the Cyberpunk movement. More than three decades later, Gibson?s text is as stylish as ever, his noir narrative still glitters like chrome in the shadows and his depictions of the rise and abuse of corporate power look more prescient every day. Part thriller, part warning, Neuromancer is a timeless classic of modern SF and one of the 20th century?s most potent and compelling visions of the future.
Best-known for his seminal sf novel NEUROMANCER, William Gibson is also a master of short fiction. Tautly-written and suspenseful, BURNING CHROME collects 10 of his best short stories with a preface from Bruce Sterling, co-Cyberpunk and editor of the seminal anthology MIRRORSHADES. These brilliant, high-resolution stories show Gibson's characters and intensely-realized worlds at his absolute best. Contains 'Johnny Mnemonic' (filmed starring Keanu Reeves) and title story 'Burning Chrome' - both nominated for the Nebula Award - as well as the Hugo-and-Nebula-nominated stories 'Dogfight' and 'The Winter Market'.
Rok 1855: Napędzana energią parowych maszyn cybernetycznych rewolucja przemysłowa rozwija się niepowstrzymanie. Charles Babbage doskonali swoją maszynę analityczną, era komputerów rozpoczyna się sto lat wcześniej niż w naszym świecie. Troje niezwykłych bohaterów podejmuje wyścig na spotkanie z historią - i z przyszłością: Sybik Gerrard - kobieta upadła, kochanka polityka, córka luddystycznego agitatora, Edward Mallory, zwany Lewiatanem - eksplorator i paleontolog, Laurence Oliphant - dyplomata, mistyk, szpieg. Ich przygoda zaczyna się od znalezienia pudełka perforowanych kart do maszyny, których pochodzenia i przeznaczenia nie potrafią wyjaśnić. A komuś zależy na tych kartach tak bardzo, że jest gotów dla nich zabijać... Stanowiąca połączenie kryminału z thrillerem historycznym Maszyna różnicowa to współczesne arcydzieło dwóch spośród najwybitniejszych współczesnych autorów science fiction. Oto olśniewający i niepowtarzalny twór wyobraźni Gibsona i Sterlinga, powieść prowokacyjna, nieodparta i wizjonerska, która stworzyła podwaliny gatunku nazywanego dzisiaj steampunkiem.
Flynne Fisher lives in the rural American South, working at the local 3D printing shop, while earning much needed extra money playing VR games for rich people. One night she dons a headset and finds herself in futuristic London-a sleek and mysterious world, alluringly different from her own hardscrabble existence. But this isn't like any game she's ever played before: Flynne begins to realize it isn't virtual reality... it's real.Someone in London, seventy years in the future, has found a way to open a door to Flynne's world. And as utterly beguiling as London is... it's also dangerous. As Flynne searches to discover who has connected their worlds, and for what purpose, her presence here sets dangerous forces into motion...forces intent on destroying Flynne and her family in her own world.The Peripheral is master storyteller William Gibson's dazzling, hallucinatory glimpse into the fate of mankind - and what lies beyond.
Flynne Fisher żyje w pierwszej przyszłości, tak bliskiej, że tu i tam jest już naszą teraźniejszością. Jak prawie wszyscy nie ma pracy, chyba że bogaty gracz wynajmie ją na zastępstwo w rozgrywanej on-line symulacji wojennej. Jej brat, Burton, eksmarine ze skromną rentą za neurologiczne rany odniesione w nienazwanej wojnie, dorabia jako wirtualny ochroniarz tajemniczej sieciowej przygodówki. Dziwnej, bardzo dziwnej. Druga przyszłość, za siedemdziesiąt lat, jest dla Willa Nethertona dobra. Jest dobra dla wszystkich bogaczy, a poza bogaczami na Ziemi nie został prawie nikt. Dwie przyszłości dzieli kataklizm, którego nikt nie rozpoznał, aż było za późno. Łączy chiński serwer, którym informacja może podróżować w czasie. I morderstwo pięknej celebrytki lubiącej nieodpowiednie towarzystwo. W grze? Wirtualne? A może jednak nie? "Wielki Londyn i mała Ameryka. Terroryzm, broń i gry, i jeszcze więcej broni. `Peryferal` to cudowny odjazd w przyszłość". The Guardian
The ghost was her father's parting gift, presented by a black-clad secretary in a departure lounge at Narita. Mona is a young girl with a murky past and an uncertain future whose life is turned upside down when her pimp sells her to a plastic surgeon in New York and overnight she's turned into someone else. Angie Mitchell is a famous Hollywood Sense/Net star with a special talent. And despite the efforts of studio bosses to keep her in ignorance, Angie's started remembering things. Soon she'll discover who she really is . . . and why she doesn't need a deck in order to enter cyberspace. From inside the matrix, plots are set in motion and human beings are being played like pieces on a board. And behind the intrigue lurks the shadowy Yazuka, the powerful Japanese underworld, whose leaders ruthlessly manipulate people and events to suit their own purposes. Or so they think . . .
They set a Slamhound on Turner`s trail in New Delhi, slotted it to his pheromones and the colour of his hair. When the Maas Biolabs and Hosaka zaibatsus fight it out for world domination, computer cowboys like Turner and Count Zero are just foot soldiers in the great game: useful but ultimately expendable. When Turner wakes up in Mexico - in a new body with a beautiful woman beside him - his corporate masters let him recuperate for a while, then reactivate his memory for a mission even more dangerous than the one that nearly killed him: the head designer from Maas Biolabs says he wants to defect to Hosaka, and it`s Turner`s job to deliver him safely. Count Zero is a rustbelt data-hustler totally unprepared for what comes his way when the designer`s defection triggers war in cyberspace. With voodoo gods in the Net and angels in the software, he can only hope that the megacorps and the super-rich have their virtual hands too full to notice the amateur hacker with the black market kit trying desperately to stay alive...
Agency
William Gibson zyskał powszechną sławę, jako czołowy przedstawiciel nowej odmiany science fiction, przenoszącej współczesną technologię (w szczególności technikę komputerową) w przyszłość rozpadu miast zdegenerowanej obyczajowości pokoleń postpunkowych. Oto pierwszy tom jego opowiadań. Neuromancer zdobył wszystkie nagrody, ale największym osiągnięciem Williama Gibsona na zawsze pozostaną krótsze formy. Opowiadania te, stanowiące jednocześnie elegię i satyrę społeczną, pokazują sposób, w jaki redefiniuje się dzisiejsza sf. Gibson jako wirtuoz ścieżek szybkiego przewijania, ukazuje nam drogę, którą podążyć może literatura.
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro