Dinozaury. Gra pamięciowa to zaproszenie dla małych i dużych miłośników dinozaurów do świata prehistorii i wspaniałej zabawy, w którym liczy się pamięć i koncentracja.
Odkryj 20 gatunków niezwykłych dinozaurów i zbierz je zanim zrobią to inni! Wśród wizerunków tych prehistorycznych stworów znajdziecie dwa gatunki dinozaurów, które zostały odkryte na terenie Polski - Silesaurusa i Smoka wawelskiego. Nad rekonstrukcją wyglądu dinozaurów pracowali specjaliści z Polski i Wielkiej Brytanii.
Dinozaury. Gra pamięciowa to edukacyjna zabawa typu memo dla małych paleontologów i ich rodziny.
Gra wspiera wszechstronny rozwój dziecka: rozwija pamięć i ćwiczy koncentrację, a połączenie nauki i pozytywnych emocji towarzyszących zabawie pozwala szybko zapamiętać i rozpoznawać 20 gatunków dinozaurów.
Partnerem merytorycznym projektu jest Muzeum Ewolucji Instytutu Paleobiologii PAN. www.muzewol.pan.pl
Format pudełka: 16 x 16 x 4 cm
Zawartość: pudełka: 40 żetonów formatu 5,5 x 5,5 cm
Producent | Jacobsony |
Kod paskowy (EAN) | 5903111373160 |
Waga | 272 g |
Wymiary | 160 x 160 x 41 mm |
Data premiery | 2017.11.29 |
Data pojawienia się | 2017.11.29 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
Kudłacz i karaluch wyruszają w podróż… w czasie. Trafią do krainy dinozaurów i poznają te niezwykłe zwierzęta: olbrzymiego Riochazaura, Trematozaura, który zgubił jajo, roślinożernego Diplodoka, żyjącego w wodzie Plejozaura, Tyranozaura Rexa kłócącego się z Ankylozaurem, latające Archaeopteryxy i wiele, wiele innych. Edukacja, humor, zadania interaktywne, a przede wszystkim piękne ilustracje Emilii Dziubak sprawiają, że nie sposób przejść obok tej książki obojętnie. To znakomity prezent dla dzieci w wieku od 2 do 6 lat. Emilia Dziubak – ukończyła grafikę na Akademii Sztuk Pięknych w Poznaniu. Debiutowała w 2011 roku autorską książką kucharską dla dzieci pt. Gratka dla małego niejadka, która znalazła się w ścisłym finale konkursu na najpiękn...
Tom czwarty Opowieści niesamowitych to kolejna porcja kilkunastu klasycznych nowel grozy, tym razem autorów piszących po angielsku: brytyjskich, amerykańskich, irlandzkich i walijskich. Straszą w nich wampiry, duchy, czarownicy, demony i wróżki podmieniające dzieci, a także przeraźliwe siły z innego świata i koszmary tkwiące w ludzkiej głowie; gotycka makabra sąsiaduje z psychologiczną subtelnością, a nawet czarnym humorem. Oprócz klasycznych, lecz często od dawna niewznawianych przekładów (W.W. Jacobsa, E.F. Bensona, Waltera de la Mare) prezentujemy tłumaczenia nowsze lub zupełnie nowe (Johna Polidoriego, Edgara Allana Poe, J. Sheridana Le Fanu, H.P. Lovecrafta), kilka utworów zaś ? Nathaniela Hawthorne?a, Henry?ego Jamesa i Arthura Machena ? ma swoją książkow...
W bogato ilustrowanej Encyklopedii dinozaurów znalazły się informacje przybliżające czytelnikowi świat dinozaurów. Najważniejsze fakty podane w ciekawy sposób. Mnóstwo zdjęć, które towarzyszą tekstowi i obrazują to, o czym dziecko czyta.
Przenieś się do krainy bajek. Naciskając kolejno sześć dźwiękowych przycisków, usłyszysz śliczną baśń, w której znajdziesz parę przyjaciół i złą królową... Bajkę czyta Hanna Kinder-Kiss W tej serii m.in.: Złotowłosa i trzy misie, Czerwony Kapturek, Kopciuszek, Królewna Śnieżka, Trzy małe świnki, Śpiąca Królewna, Piękna i Bestia, Jaś i Małgosia.
Autor opisuje, jak możemy rozpoznawać i właściwie interpretować symptomy chorobowe, a także poleca kroki, które powinniśmy wykonać w celu uzdrowienia. Opisując ponad 100 symptomów, prowadzi nas do źródła choroby, tkwiącego zawsze w sferze duchowej, a przez to pokazuje nam drogę do nas samych.
śmigłowiec był jednym z najtrudniejszych ludzkich wynalazków. Wiele ważnych wynalazków powstało w tym samym czasie, ale w różnych miejscach. Na początku XX wieku we Francji ogromne zainteresowanie wzbudzał problem, czy maszyny cięższe od powietrza mogą latać. W 1907 r. światło dzienne ujrzały dwa, niezależnie od siebie zbudowane, śmigłowce. Od tego momentu śmigłowiec stał się głównie źródłem frustracji ludzi związanych z techniką. Dopiero po 30 latach tacy konstruktorzy jak Dorand, Flettner i Focke zbudowali sprawnie działające śmigłowce. Potrzebny był ogromny wysiłek wielu tysięcy inżynierów, aby wyprodukować takiego Rolls-Roycea pionowego startu, jak wszechstronnie wyposażonych dla VIP-ów śmigłowiec S-76B czy groźny w swych oliwkowo-zielon...
Czy to możliwe, żeby w muzeum w Valleby obudziła się licząca 3000 lat egipska mumia? Przerażony strażnik twierdzi, że widział to na własne oczy. Tej samej nocy, której z muzeum zginął najcenniejszy obraz… Lasse i Maja natychmiast udają się do muzeum, żeby osobiście zbadać sprawę. Książki z serii „Biuro Detektywistyczne Lassego i Mai” były wielokrotnie wybierane książką roku przez szwedzkie Jury Dziecięce, czyli niemal 50 000 głosujących dzieci. W Polsce również zyskały dużą popularność i od kilku lat nie schodzą z list bestsellerów. Akcja książek rozgrywa się w małym szwedzkim miasteczku Valleby i jego okolicach. Główni bohaterowie, Lasse i Maja, chodzą do tej samej klasy i wspólnie prowadzą małe biuro detektywistyczne. Książki świetn...
Lasse i Maja czytają artykuły zamieszczone w „Gazecie Valleby” i nie wierzą własnym oczom. Muhammed Karat używa fałszywych diamentów! Dyrektor szkoły ściągał na klasówkach! Komisarz policji kradnie jabłka! Czy to wszystko może być prawda? I skąd w gazecie tyle błędów ortograficznych? Książka świetnie nadaje się dla dzieci, które właśnie zaczynają samodzielnie czytać – duża czcionka, duża ilość charakterystycznych czarno-białych ilustracji, trzymająca w napięciu akcja, a wszystko w formacie prawdziwej powieści. Co wcale nie znaczy, że po książki o Lassem i Mai nie sięgają również bardziej wprawni czytelnicy!
Witamy w Bullerbyn! Dzieci są przyjaciółmi i nigdy się nie nudzą! Pudełko po cygarach zmieniają w tajemniczą Skrzynię Mędrców, a starą szopę w zbójecką kryjówkę. Ich Wiśniowa Spółdzielnia wysyła wiśnie w brzuchach za granicę. Jest tyle sposobów, żeby wesoło spędzić czas, choć w całym Bullerbyn nie ma komputera. 7 godzin dobrej zabawy! + książeczka Zbuduj swoje Bullerbyn!
Gotowi na szaloną zabawę magicznymi kostkami? Smart Domino to niesamowicie wciągające połączenie gry planszowej i układanki logicznej. Proste zasady i błyskawiczna rozgrywka sprawią, że chętnie zasiądą do niej gracze w każdym wieku. Zawartość pudełka: • 20 dużych klocków do gry, • 60 kart z zadaniami, • instrukcja. Rozmiar opakowania: 26.0 x 26.0 x 6.0 cm
Symbol młodzieńczego buntu wobec świata dorosłych. Szesnastoletni Holden Caulfield, który nie może pogodzić się z otaczającą go głupotą, podłością, a przede wszystkim zakłamaniem, ucieka z college'u i przez kilka dni „buszuje” po Nowym Jorku, nim wreszcie powróci do domu rodzinnego. Historia tych paru dni, opowiedziana barwnym językiem, jest na pierwszy rzut oka zabawna, jednakże wkrótce spostrzegamy, że pod pozorami komizmu ważą się tutaj sprawy bynajmniej nie błahe... Kultowa powieść, która uwodzi kolejne pokolenia młodych czytelników. Zaliczana do grona 100 najważniejszych powieści XX wieku. Znajduje się również na liście 20 najlepiej sprzedających się książek wszech czasów. Wydanie jubileuszowe
Proste wyjaśnienia trudnych zagadnień dla przyszłego geniusza! Chemia organiczna dla maluchów to kolorowe i przystępne wyjaśnienie budowy cząsteczek i substancji zawierających węgiel. Dzięki tej pozycji maluchy będą o krok przed absolwentami biol-chemu! Chris Ferrie jest nagradzanym fizykiem i ojcem czwórki przyszłych naukowców. Jego zdaniem żadne dziecko nie jest za małe, żeby wprowadzić je w cudowny świat nauki. Cara Florance jest biochemiczką i matką z doświadczeniem w astrobiologii, robieniu waty cukrowej i dekontaminacji radiacyjnej. Pisze książki, aby pokazać, że nauka może być zabawą i aby przybliżyć ją rodzinom na całym świecie.
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro