Wielkie odkrycia geograficzne, niezwykłe zakątki świata i ich mieszkańcy - fascynująca podróż przez morza i lądy!
Pasjonujące ciekawostki dotyczące najbardziej zadziwiających skarbów ukrytych w najpiękniejszych miastach świata, w ostępach najdzikszych dżungli i wśród niedostępnych szczytów górskich czyta się jednym tchem! Ponad 150 zaskakujących pytań quizowych wciąga do emocjonującej zabawy.
SuperQUIZ Świat odkrywa fascynujące zjawiska przyrodnicze, nietypowe zwyczaje mieszkańców miast i regionów oraz ich kulturę. Mali podróżnicy poznają nawet najbardziej niedostępne miejsca na Ziemi, panujący tam klimat, najdłuższe rzeki, najwyższe szczyty oraz najlepsze miejsca do uprawiania ulubionych sportów.
-Dlaczego ocean słynący z huraganów i tajfunów nazwano Oceanem Spokojnym?
-Jaki prezent od królowej brytyjskiej otrzymują obywatele w dniu swoich setnych urodzin?
-W jakim miejscu na Ziemi znajduje się więcej owiec niż ludzi?
-W którym mieście jego mieszkańcy mają zwyczaj spacerować w piżamach?
Główkuj, aby zdobyć wszystkie punkty!
Kolorowe zdjęcia i ilustracje zachęcą dziecko do samodzielnego czytania, a rozwiązywanie zagadek będzie doskonałą rozrywką dla całej rodziny oraz podczas zabaw z rówieśnikami.
Ponadto wygodny i poręczny format pozwoli zabrać ulubiony SuperQuiz, gdziekolwiek chcesz - na spacer, do parku czy w podróż.
SuperQUIZ Świat to doskonała zabawa, która pozwoli dziecku rozwijać zainteresowania, zaskoczyć innych wiedzą, a przy okazji trenuje pamięć, koncentrację i czytanie ze zrozumieniem.
SuperQUIZ Świat to:
-kolorowe zdjęcia i ilustracje
-ciekawostki przyrodnicze i geograficzne
-ponad 150 zaskakujących zagadek
-możliwość sprawdzenia odpowiedzi
-atrakcyjna forma zabawy
Producent | Edgard |
Kod paskowy (EAN) | 9788377885185 |
Data premiery | 2020.05.21 |
Data pojawienia się | 2020.05.21 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
Fascynujący przewodnik, który zabiera czytelników w podróż w głąb ludzkiego ciała!Pasjonujące ciekawostki dotyczące funkcjonowania organizmu ludzkiego czyta się jednym tchem! Ponad 150 zaskakujących pytań quizowych wciąga do emocjonującej zabawy.SuperQuiz Ciało człowieka zaspokaja naturalną ciekawość świata i rozbudza apetyt na wiedzę. Mali odkrywcy poznają zmysły, narządy oraz skomplikowane procesy, które zachodzą w organizmie ludzkim.* Czy wiesz, skąd nasz mózg wie, że stoimy na głowie?* Dlaczego mamy łaskotki?* Jak powstaje strup?* Dlaczego jedno płuco jest mniejsze niż drugie?Główkuj, aby zdobyć wszystkie punkty!Kolorowe zdjęcia i ilustracje do ciekawostek zachęcą dziecko do samodzielnego czytania, a rozwiązywanie zagadek będzie doskonałą roz...
Najprostsza i najbardziej emocjonująca gra słowna. Gracze rzucają kolejno 10 kostek z literami, a następnie wszyscy jednocześnie starają się ułożyć z nich jak najszybciej słowo lub kilka słów, lub też najdłuższe słowo w zależności od wariantu gry. „Słowny Turniej” to świetna zabawa i dobry trening na spostrzegawczość, kojarzenie czy znajomość ortografii. Niewielka forma pudełka sprawia, że gra idealnie sprawdza się w podróży i na wakacjach, łatwo zabrać ją do znajomych, zmieści się w każdym plecaku.
Przedstawiamy grę, w której uczestnicy biorą udział w emocjonującej zabawie, a jednocześnie zdobywają wiele ciekawych informacji na temat geografii i przyrody Polski. „Quiz. Przyroda i geografia Polski” to dobry przykład łączenia zabawy z nauką. Zawartość opakowania: – karty pytań i odpowiedzi – 45 sztuk, – karty liter „a”, „b”, „c” – 3 x 3 sztuki, – karta z nazwami działów, – pionki do gry – 3 sztuki, – kostka do gry, – 36 żetonów, – plansza, – klepsydra, – instrukcja.
Małgorzata Strzałkowska – autorka i ilustratorka książek dla dzieci. Zadebiutowała w 1987 roku w „Świerszczyku". Napisała m.in. „Hocki-klocki dla każdego – i małego, i dużego" (endo, 1999), „Leśne głupki" (Egmont, 2000), „Zbzikowane wierszyki łamiące języki" (Polskie Towarzystwo Wydawców Książek, 2002), „Rady nie od parady" (Wydawnictwo Jacek Santorski) oraz „Wiersze, że aż strach!", „Zielony, żółty, rudy, brązowy..." i „Gimnastyka dla języka (i Polaka, i Anglika)", „Rymowane przepisy na kuchenne popisy" (Media Rodzina). Jest autorką tekstów na ubranka, wierszy i gier do internetu dla firmy endo oraz bajek i piosenek dla telewizyjnej „Jedyneczki". Wspólnie z Robertem Friedrichem, liderem Arki Noego, opracowała teksty na płytę Kocham mo...
Gra „Jakie to flagi?” doskonale łączy przyjemne z pożytecznym. Ta gra to emocjonująca zabawa, a jednocześnie znakomita okazja do nauki identyfikacji flag państwowych (55 krajów). Gracze mogą również przy okazji dowiedzieć się i nauczyć nazw stolic państw, wielkości ich powierzchni, liczby ludności itp. Gra adresowana jest do dzieci i dorosłych. Zawartość opakowania: • 55 kart, • 55 tekturowych żetonów, • 20 plastikowych żetonów, • klepsydra, • instrukcja. Wymiary opakowania: 11.0 x 18.0 x 3.5 cm
Zbiór aż stu atrakcyjnych, emocjonujących i różnorodnych gier. W tym bogatym zestawie znajdują się proste gry losowe i wymagające wysiłku gry umysłowe, są też gry zręcznościowe, strategiczne, planszowe i karciane. Zestaw „100 gier” jest tak bogaty i zróżnicowany, że zapewni doskonałą zabawę i mnóstwo emocji każdemu, bez względu na wiek, predyspozycje i upodobania. To uniwersalna zabawka dla całej rodziny. Zawartość opakowania: – 3 dwustronne plansze, – 28 elementów domina, – 6 kostek do gry, – kubek do gry w kości, – 28 bierek, – 54 karty do gry, – 4 pchełki duże, – 16 pchełek małych, – miska do pchełek, – 40 pionków niskich, – 68 pionków wysokich, – instrukcja.
Mała, poręczna wersja gry, w której sprawdzisz oraz poszerzysz stan swojej wiedzy na temat polskiej historii, geografii, kultury i przyrody. Zadaniem graczy jest właściwe odpowiadanie na zadane losowo pytania. Dodatkowym urozmaiceniem jest sprawdzenie znajomości polskiej ortografii czy wymowy trudnych polskich zdań itp. Pudełko doskonale mieści się w plecaku oraz torebce dzięki czemu można zabrać grę ze sobą dosłownie wszędzie. Zawartość opakowania: • „karty pytań i odpowiedzi” – 45 sztuk, • karty liter „a”, „b”, „c”– 3 x 3 sztuk, • karta z nazwami działów – 1 sztuk, • pionki do gry – 3 sztuk kostka do gry, • 36 żetonów, • plansza, • klepsydra – 1 szt.,instrukcja. Wymiary opakowania: 11.0 x 18.0 x 3.5 cm
Sięgnij po ten czarujący zbiór i przenieś się do świata mądrych baśni, zabawnych opowieści i uroczych wierszyków. W tym tomiku znajdziesz następujące bajki: • Kot w Butach, • Śpiąca królewna, • Nowe szaty cesarza, • Pani Tartinka, • Dagobert, król nad królami. Przeczytaj wszystkie zamieszczone w tej książce historie, by poznać niezwykłe losy bajkowych bohaterów!
Seria prezentuje utwory zaliczane do klasyki polskiej poezji dziecięcej, czyli wiersze znanych i lubianych poetów. Najnowsza edycja oczaruje czytelników wspaniałą szatą graficzną. W serii: Kłamczucha, Kaczka-dziwaczka, Ptasie radio, Abecadło.
Przedstawiona gra edukacyjna składa się z dwóch talii kart oraz propozycji zabaw z dziećmi o dwóch poziomach trudności. Jedna talia zawiera sylaby, druga, dla bardziej zaawansowanych graczy, spółgłoski. Gry sylabowe, podczas których dzieci układają ze swoich kart wyrazy, pozwalają utrwalić sylaby i uczą ich szybkiej syntezy w słowa. Są także skuteczną alternatywą i uzupełnieniem tradycyjnych metod nauki czytania. Zapraszamy do wspólnej zabawy i nauki!
Blok techniczny w formacie A4 to produkt o bardzo szerokim zastosowaniu, przydający się zarówno w warunkach domowych, jak i w pracy czy jako szkolne wyposażenie dziecka. Blok zawiera 10 kartek o większej sztywności, dzięki czemu doskonale nadaje się do wykonywania szablonów i prac wymagających trwałości papieru. Białe kartki są uniwersalne i pozwalają na rysowanie, malowanie czy też wyklejanie. Blok techniczny to materiał na wizytówki, elementy dekoracji, kartki świąteczne czy tabliczki informacyjne pod szkło. Uwaga! Różne wzory okładek. Wzór wysyłany losowo. Cena za 1 blok.
Stwórz własny sen!Gracze wybierają się w podróż do świata ze snów. Czekają na nich niezwykłe krainy: niektóre jak z bajki, inne z kolei mroczne i pełne kruków. Podglądaj i przejmuj sny rywali. Celem gry jest stworzenie snu z jak najmniejszą liczbą kruków. Proste zasady gry! • Gracze tworzą sny składające się z 4 krain (kart). Gracze nie wiedzą, jakie krainy znajdują się w snach rywali. • W niektórych krainach znajduje się więcej kruków, w innych mniej. Wygrywa ten, kto ma najmniejszą liczbę kruków w swoim śnie. • Podczas gry gracze wymieniają swoje krainy, podglądają sny rywali, wrzucają do ich snów mroczne krainy oraz starają się przejmować te z niewielką liczbą kruków. • Jeśli ktoś uważa, że w jego śnie znajduje się najmniej krukó...
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro