„Monster Slap” to wspaniała gra imprezowa!
Odbywa się na terenie całego miasta! Polega na złapaniu jak największej ilości potworów przy pomocy lepkiej łapki. Dzięki tym niesfornym stworzeniom dzieci mogą radować się wieloma godzinami świetnej rozrywki.
Producent | Ravensburger |
Wiek | od 5 lat |
Liczba graczy | od 2 |
Kategoria | dla dzieci, towarzyska |
Kod paskowy (EAN) | 4005556214266 |
Data premiery | 2021.01.18 |
Data pojawienia się | 2021.01.18 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
Gra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole bierki układają się w stos. Gracze starają się wybrać z niego po jednej bierce tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. „Bierki” to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych. Zawartość opakowania: 28 bierek. Wymiary: 4.0 x 18.5 x 0.8 cm Uwaga. Mix wzorów, towar wysyłany losowo. Cena dotyczy 1 opakowania.
W pudełku znajdują się dwa zestawy kart ze zdjęciami ludzi, którzy okazują różne emocje, na przykład: radość, zadowolenie, spokój, gniew, strach, zaskoczenie, wstyd, smutek. W jednym zestawie okazywane na zdjęciach emocje zostały uchwycone w konkretnej sytuacji (np. podczas kłótni, tuż przed bolesnym zastrzykiem, w czasie radosnej zabawy czy w obliczu utraty bliskiej osoby). Emocje na zdjęciach z drugiego zestawu można z kolei odczytać tylko na podstawie wyrazu i mimiki twarzy. Na odwrotach wszystkich kart znajdują się emotikony, które w symboliczny sposób określają ukazane uczucia. W czasie zabawy kartami dzieci mogą nazywać różne emocje i wskazywać elementy (takie jak wyraz twarzy, spojrzenie, układ warg i brwi, gesty i ruch ciała), za pomocą których m...
Skrzaty to zestaw wesołych gier dla całej rodziny. Trzech skrzacich braci zachęca do zabawy i nauki. Gry uczą rozróżniania wzorów, kolorów, kształtów, rozpoznawania szczegółów, ich analizowania i porównywania, ćwiczą spostrzegawczość i refleks. Zestaw może służyć do wielu zabaw w domu i w przedszkolu. Szczególnie przyda się do przyswojenia pojęcia zbiorów. W instrukcji znajduje się propozycja trzech gier, wystarczy jednak trochę fantazji, aby wymyślić własne zasady z udziałem skrzatów.
Podstawą poprawnej wymowy jest między innymi odpowiednia ruchomość narządów artykulacyjnych: warg, języka, podniebienia miękkiego i żuchwy. Warto ją z dzieckiem trenować, a nikt nie zachęci do tego lepiej niż Fefe! To wyjątkowa mucha! Gasi pożary, jeździ samochodem, chodzi do kina, biega w maratonach i jest gwiazdą opery. Kto się z nią zaprzyjaźni, nie będzie się nudzić! Dzięki Fefe ćwiczenia staną się zabawą, a maluch, słuchając opowieści o przygodach muszki i realizując wyznaczone przez nią zadania, nawet się nie zorientuje, że właśnie wykonał ważną pracę. Książka poprzez wesołą zabawę wspiera rozwój wymowy dziecka, a także jest nieocenioną pomocą dla dzieci z problemami artykulacyjnymi. Z muchą na luzie ćwiczymy buzie to druga po Wiers...
Bezpieczne karty kontrastowe do nauki pierwszych uczuć to zestaw 12 kart kontrastowych z wizerunkami chłopca i dziewczynki, prezentujących sześć podstawowych emocji: złość, strach, radość, wstręt, smutek i zaskoczenie. Karty Poznaję uczucia wspierają rozwój inteligencji emocjonalnej, poszerzają zasób słownictwa i uczą nazw emocji. Mogą być wykorzystywane w pracy terapeutycznej z dziećmi z zaburzeniami rozwojowymi oraz do wspomagania rozwoju empatii. Przeznaczone dla niemowląt już od 6. miesiąca życia. Zawartość opakowania: 12 kartonowych kart 8.0x8.0 cm przedstawiających 6 emocji podstawowych, instrukcja.
Poznajcie wiejskie zwierzęta i urządzenia, bawiąc się rzepami Farmer prowadzi traktor z pięcioma przyczepami. Rozmieszczaj na nich zwierzątka za pomocą rzepów, mocuj liczby odpowiednio do ilości zwierząt. W grze dzieciaki nauczą się liczyć od 1 do 10, zrozumieją współzależność "ilość i cyfra", przestudiują pojęcie "więcej" i "mniej", staną się bardziej uważne i wytrwałe. Wewnątrz znajdziecie: - 6 plansz - przyczepy i traktor, - 22 zwierzątka na rzepy, - 15 żółtych i 25 białych rzepów, - instrukcję.
W grze posługujemy się dwoma różnymi dwunastościennymi kostkami, na których znajdują się wizerunki różnych zwierząt. Rzuty kostkami wskazują jakie zwierzęta gracz może wziąć ze stada głównego. Wyrzucenie lisa lub wilka powoduje stratę zwierząt, przed czym uchronić może tylko posiadanie dużego lub małego psa. Kolejne zwierzęta można zdobyć dzięki rzutom kostkami lub drogą wymiany ze stadem głównym. Wygra ten, kto pierwszy zgromadzi w swoim stadzie po jednym przedstawicielu każdego gatunku zwierząt. Gra otrzymała nową oprawę graficzną ze znakomitymi ilustracjami Piotra Sochy. Mieści się w dużym kwadratowym pudełku, zawiera plansze oraz plastikowe figurki małych i dużych psów. Dodatkową atrakcją jest też propozycja bardziej dynamicznej wersji gry...
Pudełko zawiera 50 dwustronnych kart. Na awersie każdej karty znajduje się zdjęcie przedstawiające osobę lub osoby, które wyrażają jakąś emocję (np. radość, złość, miłość, smutek). Na rewersie umieszczono trzy zabawne buźki, z których tylko jedna pasuje do emocji pokazanej na pierwszej stronie karty. Zadaniem dziecka jest nazwanie emocji i wskazanie jej wśród buziek.
„Pingwiny w akcji” to 2 gry planszowe. Pierwsza gra – „Ucieczka z ZOO” – polega na tym, że każdy z graczy ma swoją drużynę pingwinów, które chcą jak najszybciej wydostać się z ZOO. Zwycięzcą w tej grze zostanie gracz, który pierwszy przeprowadzi swoje pingwiny poza jego mury. W drugiej grze – „Na ryby” – pingwiny ruszają na połów ryb. Krążąc po torze planszy, gracze starają się trafić jak najszybciej na pola, które premiowane są żetonem – czyli rybą. Zwycięży ten, kto zdobędzie najwięcej ryb. W czasie połowu trzeba jednak uważać, by nie dostać się w paszczę rekina.
Wspaniała gra ćwicząca zręczność oraz koncentrację dzieci w wieku od 5 lat. Gracze wkładają różnokolorowe patyczki w pień palmy, a następnie wrzucają do środka palmy małpki, które zahaczają się o patyczki ogonami. Gracz rzuca kostką do gry z kolorowymi polami. Kolor wylosowany kostką wyznacza kolor patyczka, który gracz musi wyciągnąć z palmy. Cała sztuka polega na tym, aby przy wyciąganiu patyczka nie spadła żadna małpka. Zawartość opakowania: • palma do gry, • kolorowe patyczki w 3 kolorach: różowy, pomarańczowy, zielony, • małpki, • kostka do gry. Wymiary opakowania: 32.5 x 9.0 x 27.0 cm
Uniwersalne, galwanizowane, 28mm.
Książeczka Zwierzęta wokół nas przeznaczona jest dla dzieci, które z różnych powodów nie zaczęły jeszcze mówić. Proponujemy ją także maluchom, które nie potrafią, choć robią to już ich rówieśnicy, kreślić linii lub wycinać, trzymając prawidłowo przeznaczone do tego przybory. Książeczka ułatwi małemu dziecku opanowanie mowy oraz umiejętności, które znakomicie przygotowują dziecko do pisania. W zabawie celowo wykorzystaliśmy onomatopeje. Wyrazy dzwiękonaśladowcze to łatwe do wymawiania sylaby i zbitki głosek, to jedne z pierwszych słów wypowiadanych przez dzieci na całym świecie. Zaproponowane przez nas zabawy są pewnego rodzaju treningiem, który przygotowuje do podejmowania przez dziecko dialogu z otoczeniem. Skuteczne porozumiewanie się i sp...
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro