Poznaj świat programowania!
Dzięki tej książce:
– poznasz podstawy programowania,
– nauczysz się korzystać z podstawowych konstrukcji – pętli, instrukcji warunkowych,
– wykorzystasz zmienne,
– pobierzesz dane od użytkownika oraz zapiszesz wyniki do pliku,
– zgłębisz podstawy języka Python.
Jeżeli chcesz się nauczyć programować, musisz poznać podstawowe zasady i typowe konstrukcje 0 pętle, instrukcje warunkowe i zmienne, które są wspólne dla wszystkich powszechnie używanych języków programowania. Jeżeli zamierzasz ugruntować fundamenty, by uczyć się konkretnych języków, sięgnij po tę książkę.
Dzięki niej napiszesz i uruchomisz swój pierwszy program. Następnie nauczysz się pobierać dane od użytkownika, zapisywać wyniki w plikach oraz zrozumiesz, jak działają zmienne. Kolejny krok to nauka korzystania z pętli i instrukcji warunkowych – w ten sposób będziesz w stanie zaimplementować wiele nawet bardzo zaawansowanych programów. Mark Lassoff wszystkie koncepcje prezentuje na przykładzie języka Python, którego składnia jest zbliżona do innych języków, takich jak: JavaScript, Java czy C.
Sięgnij po tę książkę i wkrocz w świat programowania!
Czytając niniejszą książkę i samodzielnie pisząc przedstawione w niej przykłady, opanujesz podstawy programowania. Swój pierwszy program napiszesz już w pierwszym rozdziale książki. W drugim rozdziale, poznasz podstawowe zagadnienia wejścia-wyjścia. W rozdziale trzecim zaczniesz korzystać ze zmiennych – pojęcia mającego kluczowe znaczenie w każdym języku programowania. Rozdział czwarty został poświęcony instrukcjom warunkowym i pętlom, natomiast w piątym poznasz struktury, przeznaczone do przechowywania różnych rodzajów danych. W ostatnim, szóstym rozdziale książki zaczniesz tworzyć klasy i obiekty, poznając tym samym podstawy programowania obiektowego.
Wkrocz w świat programowania!
Autor | Mark A. Lassoff |
Wydawnictwo | Helion |
Rok wydania | 2016 |
Oprawa | miękka |
Liczba stron | 72 |
Format | 14.0 x 20.8 cm |
Numer ISBN | 978-83-283-1908-0 |
Kod paskowy (EAN) | 9788328319080 |
Waga | 98 g |
Wymiary | 140 x 208 x 5 mm |
Data premiery | 2016.02.18 |
Data pojawienia się | 2016.02.18 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
Zacznij od skryptów, a skończysz na szczycie!Pierwsze kroki, czyli od czego zacząć przygodę z PythonemNiezbędne gadżety, czyli z czego i jak budować programy w PythonieWędrówka przez style, czyli jak programować strukturalnie, obiektowo i funkcyjnieCzy kiedykolwiek zastanawiałeś się nad tym, dlaczego na świecie istnieje aż tyle języków programowania i czym różnią się one od siebie? I których z tych języków warto się nauczyć? Na pewno co najmniej kilku, ale na Twojej krótkiej liście nie może zabraknąć Pythona! Ten język ma dwie potężne zalety: po pierwsze, jest znacznie łatwiejszy w nauce i bardziej intuicyjny niż choćby C czy C++, a po drugie, umożliwia tworzenie skryptów, czyli funkcjonalnych programów, przydających się na co dzień programistom...
Piaskowy Wilk ma błyszczące futerko w kolorze piasku i był na świecie od zawsze. Opowiada rzeczy zapierające dech w piersiach i tłumaczy Karusi zagadki otaczającego ją świata. Na przykład, że wszechświat nie ma końca, albo że siniaki to medale, które dostaje się za odwagę. Albo że tata dlatego nie może przyjść się wykąpać z Karusią w morzu, bo gazeta, którą czyta, zahipnotyzowała mu oczy. Piaskowy Wilk potrafi przekonać Karusię, że nie musi bać się ciemności ani potworów.
Wydanie bibliofilskie najbardziej znanej powieści szwedzkiej pisarki, na której wychowało się kilka pokoleń Polaków. Tym razem powracamy do opracowania graficznego i ilustracji Hanny Czajkowskiej z pierwszego wydania z 1957 roku – z myślą o tych, dla których opowieści o dzieciach z Bullerbyn były najwspanialszą lekturą dzieciństwa. Edycja prezentowa.
Wkrocz w pasjonujący świat piłki nożnej, który fascynuje kibiców na całym świecie. Poznaj jego początki i dowiesz się, jak przebiegała jego historia. Dowiedz się, czemu niektóre stadiony i kluby osiągnęły międzynarodową sławę i jakie były kamienie milowe w dziejach futbolu. W bogato ilustrowanej książce znajdziesz mnóstwo ciekawostek i interesujące informacje. Znakomita seria popularnonaukowa dla uczniów szkoły podstawowej. Każdy tomik poświęcony jest jednemu zagadnieniu, lecz dzięki temu czytelnik otrzymuje sporą porcję bogato ilustrowanej wiedzy. Książki pełne ciekawostek!
Jeśli lubisz łamigłówki, ta książka jest dla ciebie! Ta książka jest wypełniona po brzegi rozmaitymi łamigłówkami i zadaniami sprawdzającymi twoje umiejętności myślenia oraz zdolności intelektualne!
Celem pierwszej książki z tej serii jest wprowadzenie dzieci w świat programowania poprzez przybliżenie podstawowych pojęć. Używając języka stworzonego specjalnie dla nich (Scratch 2.0), młodzi czytelnicy będą mogli nauczyć się tworzenia coraz bardziej skomplikowanych gier. Wewnątrz znajdziecie: - sposoby na zaprogramowanie sześciu gier Scratcha, - linki pozwalające ściągać materiały do tworzenia gier.
Dwie kobiety rozmawiają. O tym, że może się tak zdarzyć, że jakaś część życia upłynie bez miłości. I o tym, że to nie zniszczy doszczętnie. O relacji z samym sobą, wyrozumiałości, przyglądaniu się sobie uważnie i z cierpliwą czułością. O smutku nierównym rozpaczy. O dzieciach, które biorą rodziców na wychowanie. O równowadze, którą można pochwycić jak rzuconą z drugiego brzegu linę o mocnym splocie. „W tej rozmowie są emocje i stany, których nazwania się bałam. Niepotrzebnie. Magdalena Tulli i Justyna Dąbrowska opowiadają je dla mnie na głos. Smutek, miłość, strata, dźwiganie ciężarów (własnych i odziedziczonych), macierzyństwo, umieranie – dobrze nazwane – stały się częścią mnie, już nie obcą, nie groźną. Kiedy skończył...
Fizyka to jeden z przedmiotów uznawanych przez wielu uczniów za niełatwy do opanowania. Fizyka. Repetytorium. Szkoła podstawowa to jedna z najnowszych publikacji, która pomoże zrozumieć prawa rządzące otaczającym nas światem. Treść książki pokrywa się z wymaganiami programowymi. Wszystkie działy zawierają części teoretyczne, napisane w sposób ułatwiający zrozumienie prezentowanych zagadnień. Do każdego tematu zostały dołączone zadania wraz z proponowanymi sposobami ich rozwiązania. Na marginesach uczeń znajdzie komentarze i wskazówki, które krok po kroku wyjaśniają obliczenia. Dodatkowymi zaletami publikacji są czytelna i nowoczesna szata graficzna oraz liczne schematy, wykresy i grafiki ilustrujące treść. Atutem jest także znaczek „pewniak na teś...
Dziki, wilki, bażanty, niedźwiadek, mrówki, dzięcioł, lisy, borsuk, zaskrońce, żaby, łoś i wiele innych zwierzaków zamieszkuje pewien las. Jak się bawią, a jak odpoczywają? Kto śpi w dzień, a kto w nocy? Kto się z kim lubi? Kto jakie ma przysmaki? Poszukajcie odpowiedzi na kartach tej niezwykłej książki. Rok w lesie zawiera dwanaście rozkładówek z kolejnymi miesiącami jednego roku. Każdy miesiąc to ten sam szczegółowo rozrysowany kadr lasu z mieszkańcami pokazanymi w innych sytuacjach, warunkach pogodowych, w innej porze dnia lub nocy. Dwie dodatkowe rozkładówki zawierają prezentację bohaterów i interaktywną zabawę. Rok w lesie można oglądać godzinami. Ta niezwykła książka pobudza wyobraźnię, rozwija spostrzegawczość, zdolność logicznego my...
Ta książka to zbiór 7 fantastycznych opowiadań o przygodach kucyków z Ponyville oraz ich przyjaciół. Opowiadania zostały napisane na podstawie odcinków dziewiątego sezonu uwielbianego przez dzieci serialu „My Little Pony”. Przeczytaj o nowym, wyjątkowym wyzwaniu, jakie stoi przed Twilight Sparkle za sprawą księżniczek Celestii i Luny, dotrzymaj towarzystwa uroczej Yonie, która wybiera się na ważny bal, i przekonaj się, czy Cozy Glow, Chrysalis i Tirek mogą się ze sobą zaprzyjaźnić. Każde z tych zabawnych, mądrych i ciepłych opowiadań to sposób na to, by oswoić maluchy z książką i spędzić czas na wspólnym czytaniu.
Pasjonują cię gry komputerowe i animacje? Chcesz się nauczyć pisać własne programy komputerowe? Programowanie. Jakie to proste! to książka, która wprowadzi wasze dzieci w fascynujący świat programowania komputerowego. Innowacyjne, graficzne podejście do tematu łączy kolorowe ilustracje ze szczegółowymi instrukcjami, dzięki czemu nauka podstaw programowania jest prosta i sprawia radość początkującym. Ten niecodzienny przewodnik w praktycznych ćwiczeniach przedstawia podstawy dwóch języków programowania: Scratch i Python. Za ich pomocą dzieci stworzą własne gry i animacje, ucząc się przez zabawę. Z książką Programowanie. Jakie to proste! nawet najbardziej skomplikowane tematy stają się łatwe i przystępne.
„Mięciutkie książeczki” to seria z bezpieczną i mięciutką pianką. Każda książeczka to kolejny istotny temat w rozwoju malucha: poznawanie kolorów, zwierząt, odgłosów i pojazdów. Kolory: Jaki kolor ma cytryna? A jaki żaba? Dzięki tej wesołej książeczce maluszek pozna podstawowe kolory.
Język Swift, uważany za następcę Objective-C, bardzo szybko stał popularny wśród programistów tworzących aplikacje na platformę iOS. Dzieje się tak z wielu przyczyn: Swift w porównaniu ze swoim poprzednikiem charakteryzuje się dużo bardziej zwięzłą i przejrzystą składnią, a kod napisany w tym języku jest znacznie krótszy i czytelniejszy. Ponadto Swift łączy wiele elementów takich języków, jak: JavaScript, Python, Ruby czy C#, dzięki czemu osoby posługujące się tymi językami nie powinny mieć trudności z opanowaniem Swifta.Swift jest językiem kompilowanym o dużej wydajności, z kompilatorem typu LLVM (ang. Low Level Virtual Machine). Oferuje on liczne funkcje wspomagające programowanie, przy tym jest elastyczny, jeśli chodzi o typy danych. Dzięki swej s...
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro